Rumor Starting: Apple+ Nvidia Tegra = Ipod Touch Pro?

(scroll for english version)

Foi ontem apresentada a aplicação formal em 12 equipamentos de diferentes marcas, a linha de “processadores multipropósito” da NVIDIA… os Tegra, como por exemplo os Mobinova Élan

…ora:

– Sabendo que é um processador do tipo ARM, e que a Apple tem investido muito nesta área (até com a compra de uma das hardwarehouses do ARM, melhor posicionadas para optimizar qualquer processador ARM do mercado, e criar boards dedicadas)

– Sabendo que este tipo de processador suporta até 25 dias contínuas a tocar música, 10 horas de 1080P playback com uma “carga normal”..

– Sabendo que a Nvidia tem substituído a Intel e ATI no interior dos seus computadores…

– Sabendo que a data prevista para lançamento lá para o fim de 2009

– Sabendo que o flash não corre no iphone simplesmente porque é um papabaterias, segundo a propria Apple, e estes chips são optimizados por hardware para correr aplicações/sites flash, resolvendo por isso este problema

…e sobretudo esperando-se um lançamento de algo do tipo IpodTouch PRO que coincide com o formato “MID – Multimedia Internet Device” no futuro quase imediato…

… não acham um casamento perfeito?

[A compra da PASEMI até pode ser o que mais confusão pode gerar… para quê comprar uma empresa dedicada ao desenvolvimento de chips ARM e depois avançar com uma proposta de um concorrente?

– Eu acho lógico… a PA SEMI apesar de ser grande não é um gigante tipo Nvidia. Tem muito conhecimento no meio ARM, mas não tem os dolars para investir em I&D para competir com uma Nvidia em chips proprietários… então porque não pegar nos conhecimentos da PA SEMI e desenhar plataformas ARM (motherboards e afins) optimizadas para para o chip da Nvidia… Afinal não é isto que fazem com tudo o que é INTEL e x86?]

Comentário do Blastarr no Zwame:

Dentro do Tegra:

O Tegra é composto por vários cores que se ligam e desligam conforme sejam necessários pelas aplicações:

– 1 CPU principal ARM11 (até 1GHz)

– 1 CPU auxiliar ARM7

– 1 core Geforce Mobile (para gráficos 3D)

– 1 core para acelerar gráficos 2D e vectoriais (suporte para aceleração por hardware do Adobe Flash já confirmado)

– 1 core DSP para decoding/encoding de video H.264, MPEG-2 e MPEG-4, até 1080p

– 1 core DSP para encoding de audio HD

– 1 core para decoding de audio HD (separado dos outros num clock-domain independente, daí o tempo de playback monstruoso)

– 1 core dedicado para processamento de imagens/fotos até 12 megapixel.

Tudo isto a gastar menos de 1W de energia (faz decoding de H.264 a 1080p com menos de 200 miliwatts de energia, por exemplo).

Para o ano chega o Tegra II, com suporte para os novos cores ARM Cortex-A9 (out-of-order, dual-core, 40nm) e uma GPU Geforce Mobile com suporte CUDA/OpenCL.


English Version:

Yesterday Nvidia unveiled it’s lineup of Tegra chips, presented in 12 different devices, from different vendors (like the Mobinova élan).

…If we stop and think for a little:

– We know that this is an ARM processor, and Apple has invested alot in this area (Buying PA SEMI, posting job notices)…

– We know, at least we are told, that this kind of technology can last up to 25 continuous days listening to music, or 10 hours playing 1080p movies on a single charge…

– We know that Nvidia has been Cushing along with Apple, replacing ATI in every portable device…

– We know that Tegra Based MIDs have a release date of around the end of 2009…

– We Know that Flash on iphone isn’t enabled because it is a powerhog… so Tegra beeing Flash optimized solves this problem

…and specially knowing that something is lingering at Apple that supports a 10’’ touch screen, that I have fondly named of “Ipod Touch Pro”, that matches the usage and format of a “Intel named” MID device…

… Don’t you think it’s a perfect marriage??

[Even buying PA SEMI makes sense… they will never have the strength of a Nvidia in an ARM processor production team and scale effect, but what if you can leverage their knowing of Arm based platforms to optimize the creation of the remaining items for the ipod Touch Pro platform (Motherboard, software and OS)… After all isn’t that what Apple does with Intels Chips on the Mac line of business?]

Inside Tegra:

Tegra is composed of several cores that turn themselves on and off acording to the aplications needs:

– 1 CPU principal ARM11 (up to 1GHz)

– 1 CPU auxiliar ARM7

– 1 core Geforce Mobile (3D graphics)

– 1 core 2D e vectorial graphics acceleration (inlcudes Flash Support)

– 1 core DSP for video H.264, MPEG-2 e MPEG-4, decoding/encoding up to 1080p

– 1 core DSP for audio HD encoding

– 1 core for audio HD decoding (appart from the other cores, in an idependent clock domain, hence the 25 continuous days playtime)

– 1 core dedicated for image processing, for photos up to 12 megapíxel.

All this spending less than 1W (e.g. H.264 decoding at 1080p with less than 200 miliwats of energy consumption).

Next year Tegra II will be available with the new Cortex-a9 Arm Cores (out-of-order, dual-core, 40nm) and a Geforce Mobile GPU with CUDA/OpenCL support.

THaxk you Blastarr for this piece of information.

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